Il gap tra design e sviluppo e ancora uno dei principali sprechi nei progetti software. Pratiche, strumenti e processi per ridurlo al minimo.
La storia e sempre la stessa: il designer consegna i mockup, lo sviluppatore inizia a lavorare, a meta implementazione emergono problemi che portano a ricominciare. Designer e sviluppatori hanno mental model diversi che, senza collaborazione continua, producono artefatti incompatibili.
\nDesign system: il linguaggio comune
\nUn design system condiviso e la fondamenta della collaborazione efficace. Componenti visual (button, input, card, modal) definiti una volta, documentati, e usati in modo consistente sia nel tool di design (Figma) che nel codice (React, Vue, Angular). Quando designer e sviluppatori usano gli stessi mattoncini, la trasposizione dal design al codice e molto piu prevedibile.
\nLe pratiche che funzionano
\nDesign review con il team tech prima del handoff: il developer deve poter sollevare problemi tecnici mentre il design e ancora in progress, non dopo.
\nSpecificare tutti gli stati: ogni componente interattivo deve avere: stato di default, hover, focused, loading, error, empty, disabled. Se non e nel design, non si implementa.
\nPrototipo funzionale prima del design completo: per feature complesse, un wireframe interattivo validato con utenti reali vale piu di due settimane di mockup high-fidelity che poi si rivelano impraticabili.
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